JavaScript中的类继承

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  JavaScript是另另有另二个 无class的面向对象语言,它使用原型继承而非类继承。这会让那些使用传统面向对象语言如C++和Java的应用任务管理器员们感到困惑。正如亲戚朋友所看得人的,JavaScript的原型继承比类继承具有更强的表现力。

  但首先,要搞清楚亲戚朋友为那些不都上能 关注继承?主要有另另有另二个 原因。首先是方便类型的转换。亲戚朋友希望语言系统不能对那些这个 类的引用进行自动转换。而对于另另有另二个 要求对引用对象进行显示转换的类型系统来说不都上能 获得很少的类型安全性。这对于强类型语言来说不得劲要,只是在像JavaScript另另另有另二个 的松散型语言中,永远不都要对对象引用进行强制转换。

  第二个 原因是代码的复用。代码中处于少许拥有相同法子 的对象是十分常见的。类都要通过一组定义来创建它们。另外处于什么都有有这个 的对象也很普遍,那些对象中不都上能 少数有关添加和修改的法子 处于区别。类的继承都要很有效地避免那些难题报告 ,但原型继承更有效。

  为了说明这个 点,亲戚朋友将介绍某些语法糖,它允许亲戚朋友以这个 于传统的class的语言来编写代码。只是亲戚朋友将介绍某些有用的模式,那些模式不适用于传统的class语言。最后,亲戚朋友将对语法糖进行解释。

  首先,亲戚朋友添加了另另有另二个 Parenizor类,中有 set和get另另有另二个 法子 ,分别用来设置和获取value,以及另另有另二个 toString法子 ,用来对parens中的value进行包装。

function Parenizor(value) {
    this.setValue(value);
}

Parenizor.method('setValue', function (value) {
    this.value = value;
    return this;
});

Parenizor.method('getValue', function () {
    return this.value;
});

Parenizor.method('toString', function () {
    return '(' + this.getValue() + ')';
});

  语法看起来不得劲不太一样,只是应该很好懂。法子 method接受法子 的名称和另另有另二个 function,并将这个 function作为公共法子 添加到类中。

  只是亲戚朋友都要另另另有另二个 写:

myParenizor = new Parenizor(0);
myString = myParenizor.toString();

  正如你所期望的,myString的值为"(0)".

  现在亲戚朋友创建另另另有另二个 类继承Parenizor,除了toString法子 中对于value为空或0的情形会输出"-0-"外其余都和Parenizor相同。

function ZParenizor(value) {
    this.setValue(value);
}

ZParenizor.inherits(Parenizor);

ZParenizor.method('toString', function () {
    if (this.getValue()) {
        return this.uber('toString');
    }
    return "-0-";
});

  这里的inherits法子 与Java中的extends法子 这个 ,uber法子 也与Java中的super法子 这个 。它允许另另有另二个 法子 调用父类中的法子 (只是改了名称以避开保留字的限制)。

  只是亲戚朋友都要另另另有另二个 写:

myZParenizor = new ZParenizor(0);
myString = myZParenizor.toString();

  这个 次,myString的值为"-0-".

  JavaScript不都上能 类,只是亲戚朋友都要通过编程来实现它。

  通过操作另另有另二个 函数的原型对象,亲戚朋友都要实现多重继承,从而使亲戚朋友都要用多个类的法子 来构建另另有另二个 类。混合多重继承机会难以实现,并机会处于法子 名称的冲突。亲戚朋友都要在JavaScript中实现混合多重继承,只是在本例中亲戚朋友将使用另另有另二个 更严格的被称之为Swiss继承的形式。

  假设有另另有另二个 NumberValue类,中有 另另有另二个 法子 setValue,该法子 检查value有无为某个特定范围内的数字,必要的过一定会抛出异常。亲戚朋友只都要ZParenizorsetValuesetRange法子 ,而不都要toString法子 。不都上能 亲戚朋友都要另另另有另二个 写:

ZParenizor.swiss(NumberValue, 'setValue', 'setRange');

  另另另有另二个 只会将亲戚朋友都要的法子 添加到类中。

  ZParenizor还有另外一种写法。除了从Parenizor类继承,亲戚朋友都要在构造函数中调用Parenizor的构造函数,并传递返回的结果。通过这个 法子 ,亲戚朋友给构造函数添加特权法子 ,而无需再去为其添加公共法子 。

function ZParenizor2(value) {
    var that = new Parenizor(value);
    that.toString = function () {
        if (this.getValue()) {
            return this.uber('toString');
        }
        return "-0-"
    };
    return that;
}

  类的继承是is-a关系(公有继承),而寄生继承是was-a-but-now's-a关系(私有继承与公有继承)。构造函数在对象的构造中发挥了很大的作用。注意ubersuper法子 仍然可用于特权法子 。

  JavaScript的动态性允许亲戚朋友添加或替换现有类的法子 ,method法子 都要随时被调用,另另另有另二个 类的所有实例在现在和将来一定会有这个 法子 。亲戚朋友都要在任何事先对另另有另二个 类进行扩展。继承具有追溯性,亲戚朋友把这个 叫做类的扩充(Class Augmentation),以避免与Java的extends产生混淆。

  在静态面向对象语言中,机会你我让你另另有另二个 对象与另另另有另二个 对象略微不同,就都要定义另另有另二个 新的类。在JavaScript中,让我将法子 添加到单个的对象中,而不都要在定义额外的类。这个 非常强大,机会你只都要写很少的类,只是类都要很简单。回想一下,JavaScript对象就像哈希表,让我随时添加新的值,机会值是function,不都上能 它就成了另另有另二个 法子 。

  只是在上边的示例中,我根本不都要ZParenizor类。我都要简单地修改我的实例。

myParenizor = new Parenizor(0);
myParenizor.toString = function () {
    if (this.getValue()) {
        return this.uber('toString');
    }
    return "-0-";
};
myString = myParenizor.toString();

  我将toString法子 添加到我的myParenizor实例中,而不都上能 使用任何形式的继承。亲戚朋友都要修改单个的实例,机会语言是无class的。

  为了使上边的示例能正常工作,我写了二个 sugar法子 。首先是method法子 ,它将另另有另二个 实例法子 添加到类中。

Function.prototype.method = function (name, func) {
    this.prototype[name] = func;
    return this;
};

  它在Function.prototype上添加了另另有另二个 公共法子 ,只是所有的函数都通过Class Augmentation(类的扩充)获得了该法子 。它接受另另有另二个 名称和另另有另二个 函数,并将它们添加到函数的原型对象中。

  它返回this. 当我编写另另有另二个 不都要返回值的法子 时,我通常一定会返回this,另另另有另二个 就具有了另另有另二个 级联式的编程风格。

  接下来是inherits法子 ,它用来表示另另有另二个 类从另另另有另二个 类继承。应该在另另有另二个 类都被定义事先再调用这个 法子 ,只是在继承类的法子 事先添加该法子 。

Function.method('inherits', function (parent) {
    this.prototype = new parent();
    var d = {}, 
        p = this.prototype;
    this.prototype.constructor = parent; 
    this.method('uber', function uber(name) {
        if (!(name in d)) {
            d[name] = 0;
        }        
        var f, r, t = d[name], v = parent.prototype;
        if (t) {
            while (t) {
                v = v.constructor.prototype;
                t -= 1;
            }
            f = v[name];
        } else {
            f = p[name];
            if (f == this[name]) {
                f = v[name];
            }
        }
        d[name] += 1;
        r = f.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]));
        d[name] -= 1;
        return r;
    });
    return this;
});

  亲戚朋友继续对Function进行扩充。亲戚朋友创建了另另有另二个 父类的实例,并将其作为新的原型。亲戚朋友还修改了构造函数的字段,并将uber法子 添加到原型中。

  Uber法子 在被委托人的原型中查找指定的法子 。这是在寄生继承或对象扩充的情形下调用的函数。机会亲戚朋友进行类的继承,不都上能 亲戚朋友就都要在父类的原型中找到这个 函数。Return的话使用函数的apply法子 来调用function,显示地设置this并传递另另有另二个 数组参数。参数(机会有的话)从arguments数组中获取。可惜arguments数组都在另另有另二个 真正的数组,什么都有有亲戚朋友不得不再次使用apply来调用的slice法子 。

  最后,是swiss法子 。

Function.method('swiss', function (parent) {
    for (var i = 1; i < arguments.length; i += 1) {
        var name = arguments[i];
        this.prototype[name] = parent.prototype[name];
    }
    return this;
});

  Swiss法子 对arguments进行遍历。对每另另有另二个 name,它都从父类的原型中一键复制另另有另二个 成员到新类的原型中。

  JavaScript都要像class语言一样来使用,但它也具有相当独特的表现力。亲戚朋友研究了类的继承,Swiss继承,寄生继承,类的扩充以及对象的扩充。这个 少许代码的复用模式来自于一种被认为比Java更小,更简单的语言。

  类的对象非常严格,要将另另有另二个 新成员添加到对象中,唯一的法子 只是创建另另有另二个 新类。而在JavaScript中,对象是松散的,都要通过简单的赋值操作将另另有另二个 新成员添加到对象中。

  机会JavaScript中的对象非常灵活,什么都有有你都要对类的层次形态进行不同的考虑。强度次的形态并不太适用,相反,浅层次的形态更高效,更具有表现力。

我从事编写JavaScript代码机会有14年了,只是我从来不都上能 发现都要使用uber函数。Super在class模式中十分重要,只是在原型和函数式模式中都在都要的。现在看来我早期尝试在JavaScript中支持class模式是另另有另二个 错误。

原文地址:Classical Inheritance in JavaScript

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